腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米

一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕(yù)手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务(wù)还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东方月初(chū)一起畅游(yóu)云垂(chuí)美景(jǐng),吃遍云垂美食(shí)。完成(chéng)活动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米

活动简介:跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米成不同的活动(dòng)任务。四个阶段将(jiāng)按照时(shí)间(jiān)逐渐开放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵(líng)等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空(kōng),现实(shí)与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星(xīng)垣教徒(tú)展(zhǎn)开激(jī)烈的战斗……一(yī)切的一切都由你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家们需要选择(zé)合适的(de)天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大(dà)的(de)队伍,以(yǐ)应对不同的(de)挑(tiāo)战(zhàn)。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中(zhōng)发挥作用,触(chù)发(fā)不同的事(shì)件,产生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次的(de)奖(jiǎng)励。

【活动任(rèn)务(wù)二·旅(lǚ)情(qíng)轶事(shì)】

活(huó)动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又(yòu)会(huì)发(fā)生什么(me)趣(qù)事(shì)呢?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片(piàn)中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助(zhù)力(lì)涂山红红和东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活动任务(wù)三·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候(hòu)来考验一下涂山(shān)红(hóng)红和东方月初对云垂(chuí)知识(shí)的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完(wán)成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思情;万千(qiān)吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌(gē)孤注(zhù)一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破(pò)除执念,恢复神(shén)智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌(gē)为首领挑战副(fù)本,分为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式(shì)两种难(nán)度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧(jù)情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式(shì)下副本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本(běn)具有相(xiāng)当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响(xiǎng)。前(qián)往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏苏拼(pīn)命(mìng)练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的(de)之一个(gè)任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉(diào)下来(lái)认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月(yuè)初保护了她。在白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了(le)自(zì)己的身世和涂山红(hóng)红(hóng)、东方月初(chū)的(de)往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月(yuè)初(chū)之(zhī)间犹豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山苏(sū)苏为(wèi)灵属性(xìng)特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵。性格(gé)爱好和(hé)平(píng),拒(jù)绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山(shān)苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机(jī):涂(tú)山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式进行了全面升级——采取同赛(sài)区内所(suǒ)有玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自(zì)动报名(míng)参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分(fēn)赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与(yǔ)服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可参(cān)与的服务器(qì)截止于(yú)【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区(qū)】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童(tóng)话(huà)、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的玩家(jiā)等级(jí)差距战力(lì)影响较(jiào)大,当对局中双方战队存在等(děng)级差时(shí),系统(tǒng)会给(gěi)等级低的战队(duì)提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物(wù)理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)11级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在9级时(shí),等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在1级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务(wù)器玩(wán)家之间(jiān)可(kě)以通过【一战高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界面进(jìn)行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩(wán)家(jiā)在此通过【高级(jí)搜索】功能(néng)可精确(què)寻找目标职业(yè)、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个人(rén)信(xìn)息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布(bù)便呈(chéng)现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成员的组成(chéng)情况(kuàng)以及(jí)私聊队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同门派的成(chéng)员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上不同门(mén)派的成员,将会(huì)激活战(zhàn)队额外(wài)增(zēng)益效果(guǒ),请(qǐng)各位队长组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有(yǒu)战队的成员(yuán)不可退出战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战(zhàn)队功(gōng)能将临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日(rì)比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每(měi)局对局中队长先选择上场队员再选取战队技(jì)能,详细战队技能介(jiè)绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛(sài)技(jì)能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统(tǒng)将为进(jìn)入休(xiū)息室的战(zhàn)队进行(xíng)系(xì)统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分(fēn),失败(bài)的队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间(jiān)增加(jiā),逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行(xíng)排名,战队积(jī)分(fēn)情况相同时优先比较击败数,击败(bài)数(shù)情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较战队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设立(lì)8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战队(duì),根(gēn)据海选赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下(xià)的7个名(míng)额再根据(jù)海(hǎi)选赛(sài)的(de)名次(cì)进行分配(9~16名(míng)将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行(xíng)单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与同一战队进行三局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)的(de)比(bǐ)赛(sài),每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组(zǔ)的前(qián)两名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛(sài)开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决赛(sài)开始(shǐ)局(jú)内(nèi)采用(yòng)五局三胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半(bàn)区(qū)半决赛(sài)对局,最后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的(de)每位成员(yuán)可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精华等(děng)专属稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应的场次无论(lùn)胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参(cān)与积(jī)分赛,无论(lùn)胜(shèng)负都(dōu)可获(huò)得(dé)对(duì)应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名(míng)片外观等奖励(lì),将根据最终的排名可获(huò)得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局(jú)无(wú)论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达(dá)到对(duì)应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段的奖励道(dào)具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商(shāng)店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成女少女体型新增(zēng)皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家(jiā)将自动解锁。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米

评论

5+2=